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数据说明: 实测数据 模拟 / 推算 未测试 需要谨慎解读
1 NVIDIA NVENC 编码器代际对比
数据来源:NVIDIA Video Encode & Decode GPU Support Matrix。 按 NVENC 代际分组,同代合并展示迭代关系。
⚡ 核心原则:同代 NVENC + 同编码器数量 = 编码性能完全一致
• 例:RTX 5050 和 RTX 5070 都是 1× 9th Gen NVENC → 编码画质/速度完全相同
• 例:RTX 5070 Ti(2×NVENC)编码性能碾压 RTX 5070(1×NVENC),因为多一个编码器可并行
• 差异仅体现在编码器数量(决定并行编码能力)和NVDEC 数量(决定并行解码能力)
多编码器合并(Split Frame Encoding,Ada 起):40系及以上,多个 NVENC 可将单帧拆分并行编码,单路会话突破单引擎上限(如 8K60 / 4K 无损);仅限 HEVC / AV1,H.264 不适用,需应用端启用(OBS 高级设置)
显卡型号 架构 NVENC
代数
NVENC
数量
NVDEC
数量
AV1
编码
代际核心卖点
9th Gen NVENC 架构:Blackwell
vs 8th Gen(Ada):H.264 新增 10-bit(High10)/ 4:2:2 / 场编码 · HEVC 新增 4:2:2 编码 · HEVC 高质量档吞吐 +27~47% · AV1 吞吐 +24~29% · NVDEC 新增 HEVC 4:2:2/4:4:4 解码(数据来源:NVIDIA Video Codec SDK 13.1 官方文档)
🟠 RTX PRO 6000 BlackwellBlackwell9th Gen44旗舰专业卡 · 4×NVENC / 4×NVDEC
GeForce RTX 5090 / 5090D / 5090D V2Blackwell9th Gen32消费级旗舰 · 3×NVENC
GeForce RTX 5080Blackwell9th Gen22
GeForce RTX 5070 TiBlackwell9th Gen21
GeForce RTX 5070 / 5060 Ti / 5060 / 5050Blackwell9th Gen11
8th Gen NVENC 架构:Ada Lovelace
vs 7th Gen(Ampere/Turing):首发 AV1 硬件编码(8/10-bit,最高 8K),同画质码率比 H.264 低约 40% · 首发 Split Frame 多编码器合并(HEVC/AV1,单路会话突破单引擎上限) · HEVC 4:2:2 编码需 9 代(Blackwell)
🟠 RTX 6000 Ada / L40S / L40Ada Lovelace8th Gen33旗舰专业卡 · 3×NVENC / 3×NVDEC
GeForce RTX 4090 / 4090D / 4080 Super / 4080
4070 Ti Super / 4070 Ti
Ada Lovelace8th Gen21
GeForce RTX 4070 Super / 4070 / 4060 Ti / 4060Ada Lovelace8th Gen11
7th Gen NVENC 跨两代架构 · 全系 1×NVENC
vs 6th Gen(Pascal/Volta):首发 HEVC B-Frame,压缩效率显著提升 · 新增 HEVC 4K 4:2:2 · H.264 新增 4:2:2 及无损编码 · 低码率 HEVC 画质大幅超越 Pascal
Turing 首发 7th Gen → Ampere 延续同代 NVENC,NVDEC 端新增 AV1 解码
🟠 RTX A6000 / A40Ampere7th Gen12旗舰专业卡 · 2×NVDEC · NVDEC 新增 AV1 解码
GeForce RTX 3090 Ti / 3090 / 3080 Ti / 3080
3070 Ti / 3070 / 3060 Ti / 3060 / 3050
Ampere7th Gen11
同代 NVENC 架构迭代:Turing 首发 7th Gen → Ampere NVDEC 升级 AV1 解码
🟠 Quadro RTX 8000 / 6000Turing7th Gen11旗舰专业卡 · 画质大幅超越 Pascal 第6代
GeForce RTX 2080 Ti / 2080 Super / 2080
2070 Super / 2070 / 2060 Super / 2060
Turing7th Gen11
💡 编码器数量对直播的影响:
2+ 个 NVENC(RTX 5090/5080/5070Ti / 4090/4080/4070Ti 等):可同时推流 H.264 + 录制 HEVC,编码器资源充裕,P7 预设无压力
1 个 NVENC(RTX 5070/5060/5050 / 4070/4060 / 30系全系 / 20系全系 等):推流+录制需共享编码器,建议 P5~P6 避免过载
专业卡旗舰(RTX PRO 6000、RTX 6000 Ada 等)NVENC 数量更多但价格极高,仅推荐专业机房使用
⚠️ 注意: H100 / A100 / HGX B200 等纯计算卡没有 NVENC,完全无法硬件编码
2 AMD VCN 编码器代际对比
数据来源:AMD 官方规格。按 VCN 代际分组,同代同编码器数量 = 编码性能一致。
⚡ 核心原则:同代 VCN + 同编码器数量 = 编码性能完全一致
• 例:RX 9070 和 RX 9060 都是 1× VCN 4.0 → 编码画质/速度完全相同
• AMD 消费级全系均配备 1× 编码器(仅专业卡 Radeon PRO 可能不同)
• 差异仅体现在VCN 代际(决定编码格式支持)和架构性能
⚠ 注意: AMD AMF 编码器画质在低码率场景(如 6000kbps 以下直播推流)通常不如同代 NVENC,高码率录制差距缩小
显卡型号 架构 VCN
版本
编码器
数量
解码器
数量
AV1
编码
代际核心卖点
VCN 5.0 架构:RDNA 4
vs VCN 4.0(RDNA 3):AV1 B-Frame 编码回归(AMD AV1 首次支持 B 帧,压缩效率明显提升) · H.264/HEVC/AV1 编码质量与效率优化 · 支持更高分辨率/帧率组合(VCN 版本号来源:AMDGPU Linux 驱动补丁)
Radeon RX 9070 XT / 9070 / 9060 XT / 9060RDNA 4VCN 5.011消费级全系 · 1×编码器 · AV1 B-Frame
VCN 4.0 架构:RDNA 3
vs VCN 3.0(RDNA 2):首发 AV1 硬件编码,同画质码率比 H.264 低约 40% · HEVC/H.264 编码效率持续优化
⚠ 注意:RDNA 3 的 HEVC / AV1 均不支持 B-Frame(仅 H.264 支持),压缩效率受限;AV1 B-Frame 直至 RDNA 4(VCN 5.0)才回归
Radeon RX 7900 XTX / 7900 XT / 7900 GRE
7800 XT / 7700 XT / 7600 XT / 7600
RDNA 3VCN 4.011消费级全系 · 1×编码器 · 首发 AV1 编码 · HEVC/AV1 无 B-Frame
VCN 3.0 架构:RDNA 2
vs VCN 2.0(RDNA 1):新增 AV1 硬件解码(不含编码) · H.264/H.265 编码效率显著提升 · 支持更高分辨率编码
🔴 HEVC B-Frame 编码缺陷:VCN 3.0 编码 HEVC 时启用 B-Frame 会导致画面错乱/编码器过载/花屏马赛克,AMD 驱动与 OBS 均默认禁用 HEVC B-Frame,压缩效率损失约 10-15%。后续代际也未恢复:RDNA 3(VCN 4.0)的 HEVC/AV1 仍不支持 B-Frame,直至 RDNA 4(VCN 5.0)AV1 B-Frame 才回归。
Radeon RX 6950 XT / 6900 XT / 6800 XT / 6800
6750 XT / 6700 XT / 6700 / 6650 XT / 6600 XT / 6600
RDNA 2VCN 3.011🔴 消费级全系 HEVC B-Frame Bug · AV1 仅解码
⚠ Radeon RX 6500 XT / 6400
(Navi 24 芯片 · 物理缺少 VCN 编码模块)
RDNA 2VCN 3.001🔴 无硬件编码器!Navi 24 芯片物理阉割 VCN 编码模块,完全无法硬件编码
VCN 2.0 架构:RDNA 1
vs VCN 1.0(Vega/GCN 5):H.264/H.265 编码画质提升 · 首次支持 HEVC 8K 解码 · 无 AV1 编解码
🟡 画质缺陷:VCN 2.0 H.264 编码在低码率(<6000kbps)场景下画质明显落后于同代 NVENC,直播推流容易出现模糊和色块
Radeon RX 5700 XT / 5700 / 5600 XT / 5600
5500 XT / 5500
RDNA 1VCN 2.011RDNA 初代 · 无 AV1
💡 AMD 编码器使用建议:
OBS 编码器选择:优先使用 AMF/FFmpeg VAAPI(H.264/H.265),AV1 编码需搭配 RDNA 3/4 架构
直播推荐:RDNA 4(VCN 5.0,AV1 B-Frame 最佳)> RDNA 3(AV1 编码 ✅ 但无 B-Frame)> RDNA 2(仅 H.264/HEVC,HEVC B-Frame 缺陷)> ❌ RDNA 1(画质落后,不推荐)
⚠ 低码率直播:AMD AMF H.264 在 6000kbps 以下码率画质明显弱于 NVENC,建议码率 ≥ 8000kbps 或使用 HEVC/AV1
🔴 B-Frame 支持现状:RX 6000 系 HEVC B-Frame 因编码缺陷被禁用;RX 7000 系(RDNA 3)HEVC/AV1 均不支持 B-Frame;仅 RX 9000 系(RDNA 4)恢复 AV1 B-Frame
🔴 RX 6500 XT / 6400:Navi 24 芯片没有硬件编码器,完全无法用于 OBS 推流或录制,切勿购买用于直播!
3 Intel Xe Media Engine 编码器代际对比
数据来源:Intel 官方规格。按架构代际分组,同代同编码器数量 = 编码性能一致。
⚡ 核心原则:同代 Media Engine + 同数量 = 编码性能完全一致
• 例:Arc A770 和 Arc A380 同为 Xe HPG 架构 + 2× MFX → 编码画质/速度完全相同
• Arc 独显全系标配 2× MFX 多格式编解码引擎(A 系/B 系官方规格一致),推流+录制可并行互不抢占
• 支持 Deep Link Hyper Encode:与 Intel 核显协同加速,导出/转码再提速
• 差异仅体现在Media Engine 代际(决定 AV1 等格式支持)
Intel AV1 编码画质业内最佳:在低码率场景下,QuickSync AV1 画质常优于同代 NVENC 和 AMD AMF
显卡型号 架构 Media
Engine
编码器
数量
解码器
数量
AV1
编码
代际核心卖点
Xe2 Media Engine 架构:Xe2(Battlemage)
vs Xe Media Engine(Alchemist):AV1 编码效率/画质继续提升 · H.264/H.265 低码率编码质量优化 · 编码延迟进一步降低
Arc B580 / B570Xe2Xe2 ME22Battlemage 旗舰 · 2× MFX · AV1 画质业界标杆
Xe Media Engine 架构:Xe HPG(Alchemist)
vs Xe-LP(核显):首发 AV1 硬件编码(独立显卡领域首发) · H.264/H.265 编码画质显著领先同代 AMD · HEVC 支持 12-bit 编码
Arc A770 / A750 / A580 / A380 / A310Xe HPGXe ME22消费级全系 · 2× MFX · 独显领域首发 AV1 编码
Xe-LP Media Engine 架构:Xe-LP(第 11/12 代核显)
vs Gen12/Gen9(老核显):H.264/H.265 编码画质大提升 · 支持 HEVC 10-bit 编码 · 支持 8K 解码 · 无 AV1 编码(仅 Xe HPG 以上支持)
Iris Xe / UHD Graphics(11/12 代酷睿核显)Xe-LPXe-LP11核显 · 无 AV1 编码
Gen9/Gen12 Media Engine 架构:第 6-10 代核显
基础编码能力:H.264/H.265 8-bit 硬件编码 · 无 HEVC 10-bit 编码 · 无 AV1 编解码 · 编码质量明显落后于 Xe-LP 及更新架构
UHD 630 / HD 630 / HD 620 / HD 530
(第 6-10 代酷睿核显)
Gen9/12Gen9/1211老平台 · 仅基础编码
💡 Intel 编码器使用建议:
OBS 编码器选择:QSV(QuickSync H.264/H.265/AV1),Arc 独显编码质量业界领先
2× MFX 引擎优势:Arc 独显全系双媒体引擎,推流 H.264 + 录制 HEVC 可各占一个引擎,天然适合直播+录制并行
AV1 直播首选:Intel Arc A/B 系列 AV1 编码画质在低码率下优于同代 NVENC/AMF
低成本 AV1 方案:Arc A380(约 ¥800)即可获得顶级 AV1 编码能力 + 双引擎,性价比极高
⚠ 注意:Iris Xe / UHD 核显无 AV1 编码,仅支持 H.264/H.265;老 HD 核显编码质量较差不推荐直播使用
5 OB 推流 / 录制参数
完整参数预设(含每项「为什么这么设」的详细说明)和配置生成器已整合到独立页面:
📋 OBS 参数预设与配置生成器 →
下方仅保留与硬件选型直接相关的速查摘要。
📤 推流编码速查
参数推荐值说明
视频编码器NVIDIA NVENC H.264HEVC 推流后拉流有 BUG,推流目前只可能是 H.264
码率控制 / 码率CBR · 10000~12000 Kbps1080p60 赛事画面基线,按网络上行余量选
关键帧间隔(GOP)2 秒腾讯云官方要求,过大直接影响快直播延迟
B 帧0WebRTC 拉流不解 B 帧,带 B 帧云端自动转码去除
预设P7(双编码器)/ P5~P6(单编码器)按显卡编码器数量选,参考下方负荷表
完整参数(调节/多次编码/配置文件/前瞻/AQ/音频等)见 obs_config.html → 推流编码
🎬 录制编码速查
参数推荐值说明
编码器NVIDIA NVENC HEVC同码率画质高 30~50%;双编码器可推流+录制并行
速率控制 / CQPCQP · 20视觉无损甜点值
预设P7录制不在乎延迟,追求最高压缩效率
关键帧间隔0(自动)与推流的「必须 2s」相反
完整参数(配置文件/前瞻/心理视觉/B帧/格式等)见 obs_config.html → 录制编码
📡 协议延迟对比
协议典型延迟特点 / 用途
SRT200~800 ms推流上行首选,抗丢包,latency 按网络质量设置
WebRTC(快直播 LEB)130~500 ms拉流下行首选;要求 GOP ≤ 2s、无 B 帧
RTMP300~1000 ms兼容性最好,逐步被 SRT 替代
HLS6000~30000 ms分发/回放兜底,延迟最高
注:以上为腾讯云直播服务下的典型延迟范围,实测数据见第 9 节推拉流延迟矩阵。
💾 HEVC 无损录制 — 存储写入需求
无损录制配置与常规录制(CQP 20)不同,仅特殊场景使用。详见 obs_config.html → 录制编码 → 无损模式
规格经验码率写入压力最低存储要求
1080p 60fps400~600 Mbps(50~75 MB/s)SATA SSD
1080p 120fps800~1200 Mbps(100~150 MB/s)NVMe SSD
4K 60fps1.5~2.5 Gbps(190~310 MB/s)PCIe 3.0×4 NVMe
4K 120fps3 Gbps+(≥375 MB/s)极高PCIe 5.0 NVMe(PCIe 4.0 实测顶不住)
码率为经验估值,实际取决于画面复杂度;无损录制务必同时监控磁盘占用,详见负荷表下方说明。
6 NVENC 编码器负荷预估(1080p / 4K)
基于实际测试经验预估,评估不同 NVENC 代际与编码器数量在常见直播配置下的编码器占用百分比。 行 = 编码器规格,列 = 配置场景。单元格数字 = 编码器占用 %,底色 = 负荷等级。
📖 如何测试当前编码器的预期负载 →   📋 统一测试条件 →
🟢 轻松 <50% 🟡 适中 50-80% 🟠 吃力 80-95% 🔴 过载 >95% — 待实测 💤 做梦 ⛔ 无法测试 ~n 模拟推算(非实测)
1080p 分辨率 H.264 · CBR · P5~P7 预设 · 10000~12000 kbps 推流 · 录制 H.265 CQP 20
编码器规格 P5
仅直播
P7
仅直播
P7
仅录制
P7
直播+录制
HEVC 无损
60fps
HEVC 无损
120fps
💾 HEVC 无损录制特别说明:
• 无损录制不仅考验编码器性能,硬盘写入速度同样是关键瓶颈,实测务必同时监控磁盘占用
1080p 60fps HEVC 无损:预期码率约 400~600 Mbps(50~75 MB/s),SATA SSD 可胜任
1080p 120fps HEVC 无损:预期码率约 800~1200 Mbps(100~150 MB/s),建议 NVMe SSD
4K 60fps HEVC 无损:预期码率约 1.5~2.5 Gbps(190~310 MB/s),需要 PCIe 3.0×4 以上 NVMe
4K 120fps HEVC 无损:实测码率 3 Gbps 以上(≥375 MB/s),PCIe 4.0 带缓存 SSD 实测也顶不住,必须 PCIe 5.0 NVMe 才能保证连续写入不丢帧
⛔ 4K 120fps 无损测试暂时搁置:RTX 5080 编码器理论上能胜任,但当前无 PCIe 5.0 存储设备,硬盘写入瓶颈导致无法完成有效测试(非编码器性能问题)
• 上述码率为经验估值,实际取决于画面复杂度;编码器负载参考表中 HEVC 无损列的数据
• 测试方式:OBS 输出模式 → 高级 → 编码器选 NVIDIA NVENC HEVC → 速率控制选"无损"(OBS 内置无损预设)
4K 分辨率 H.264 · CBR · P5~P7 预设 · 10000~12000 kbps 推流 · 录制 H.265 CQP 20
编码器规格 P5
仅直播
P7
仅直播
P7
仅录制
P7
直播+录制
HEVC 无损
60fps
HEVC 无损
120fps
📊 单元格说明:
• 数字 = 实测编码器占用中位数(如 35 = NVENC 占用中位数 35%)
• 底色对应负荷等级:🟢 绿底 = 轻松 · 🟡 黄底 = 适中 · 🟠 橙底 = 吃力 · 🔴 红底 = 过载
⚠ 无论中位数多少,只要实测出现接近100%撞顶或有明确丢帧,一律标红底不可用
(灰色虚线)= 待实测,欢迎按统一测试条件提交数据
💤 做梦(蓝色虚线)= 仅限 4×NVENC(RTX PRO 6000),暂无测试设备
⛔ 无法测试(暗红虚线)= 非编码器瓶颈,受限于外部条件(如硬盘写入速度不足)无法完成有效测试
测试条件:详见 📋 统一测试条件
7 数据分析 · 负荷模拟器
基于负荷表实测数据自动拟合换算系数,推算未测试场景的编码器负荷。实测成本太高的组合(如 7 代全系、9 代 3×NVENC)以推算值补齐 —— 负荷表中蓝色虚线格即为模拟值,hover 可查看推算依据。
📈 实测数据拟合系数(页面加载时自动计算)
换算关系系数样本组数拟合来源
🔮 负荷模拟器
📖 推算逻辑与置信度:
实测:该组合已有实测数据,直接引用
:同代同数量同分辨率,由其他场景实测 × 场景比换算
:跨分辨率(×像素吞吐比)或跨编码器数量(×分摊比)换算
:跨代际换算(7 代无实测锚点,按 8 代 ×1.05 保守估计)
• 模拟值仅供参考,重要决策请以实测为准;欢迎按统一测试条件提交数据修正模型
8 NVENC 编码画质评分(7/8/9 代)
参考源为该分辨率 HEVC 无损,以此基准对比不同编码参数下的画质衰减。每格内含 VMAF / SSIM / PSNR / XPSNR 四项评分。
优秀 良好 一般 较差 — 待实测
1080p 分辨率 参考源:HEVC 无损
NVENC 代际 H.264
P5
H.264
P7
HEVC
CQP 15
HEVC
CQP 20
9代 NVENC
Blackwell
8代 NVENC
Ada Lovelace
7代 NVENC
Ampere / Turing
4K 分辨率 参考源:HEVC 无损
NVENC 代际 H.264
P5
H.264
P7
HEVC
CQP 15
HEVC
CQP 20
9代 NVENC
Blackwell
8代 NVENC
Ada Lovelace
7代 NVENC
Ampere / Turing
📊 单元格格式说明:每个格内含四行小字 — VMAF / SSIM / PSNR / XPSNR
VMAF(0-100):≥95 视觉无损  |  SSIM(0-1):≥0.99 极高保真
PSNR(dB):≥50dB 可视为无损  |  XPSNR(dB):比 PSNR 更贴近感知
• 参考源 = HEVC 无损,编码后逐帧对比计算,同分辨率下横向对比代际差异
9 推拉流协议延迟实测
本地推流 → 腾讯云直播(云直播服务,非自建拉流转播服务器)→ 拉流回本地,测量端到端实际观看延迟。 覆盖 RTMP / SRT / WebRTC 三种推流协议 × 三种拉流协议,编码器统一为 NVIDIA NVENC H.264。 数据为实测结果,测试数据后续补充。
📋 测试条件
参数设定值说明
推流软件OBS Studio统一版本,相同场景源
编码格式H.264(NVENC)三种协议通用兼容;HEVC/AV1 兼容性见下方说明
码率控制CBR · 10000 kbps1080p60 赛事基线
关键帧间隔(GOP)2 秒腾讯云快直播要求;RTMP/SRT 同步
B 帧0WebRTC 链路不解 B 帧,统一关闭
分辨率 / 帧率1080p · 60fps统一测试源
推流目标腾讯云直播(就近区域)推流地址按协议分别配置
拉流方式RTMP / SRT / WebRTC(快直播 LEB)同一推流流,分别用三种协议拉流
测试网络本地宽带上行 / 下行带宽待记录
测量方法计时器对比法推流端全屏显示毫秒级计时器 → 拉流端录屏/截屏 → 逐帧计算时间差
采样方式每组 ≥ 5 次取中位数排除首次连接建链延迟,稳态后测量
⏱ 延迟测量方法:
计时器对比法:推流端 OBS 画面中放置一个毫秒级计时器(如 obs-timecode 插件或网页计时器),拉流端用另一台设备录屏,逐帧对比计时器读数差值
端到端延迟 = 拉流端看到的计时器值 − 推流端实际计时器值
• 每组测试在连接稳定后连续录制 30 秒,从中随机抽取 ≥ 5 个时间点计算延迟,取中位数
⚠ 注意:不同协议的拉流客户端可能引入额外缓冲(如播放器默认缓冲区),测试时需记录播放器及缓冲设置
🟢 ≤500ms 极低延迟 🟡 500~1000ms 低延迟 🟠 1000~2000ms 中等延迟 🔴 >2000ms 高延迟 — 待测试 ⛔ 不支持
NVENC · 腾讯云直播 推流端编码器:NVENC P5 · 拉流端:同卡硬解 · 云端:腾讯云直播服务
推流 \ 拉流 RTMP 拉流 SRT 拉流 WebRTC 拉流
🔗 协议链路延迟构成(理论分析)
推流 → 拉流编码延迟推流缓冲云端转协议拉流缓冲解码延迟理论总延迟
RTMP → RTMP~10-50ms~100-400ms无(同协议)~100-400ms~10-50ms~300-900ms
RTMP → SRT~10-50ms~100-400ms~50-200ms~100-300ms~10-50ms~300-1000ms
RTMP → WebRTC~10-50ms~100-400ms~50-200ms~50-150ms~10-50ms~250-850ms
SRT → RTMP~10-50ms~80-300ms~50-200ms~100-400ms~10-50ms~300-1000ms
SRT → SRT~10-50ms~80-300ms无(同协议)~80-300ms~10-50ms~200-700ms
SRT → WebRTC~10-50ms~80-300ms~50-200ms~50-150ms~10-50ms~200-750ms
WebRTC → RTMP~10-50ms~30-100ms~50-200ms~100-400ms~10-50ms~200-800ms
WebRTC → SRT~10-50ms~30-100ms~50-200ms~80-300ms~10-50ms~180-700ms
WebRTC → WebRTC~10-50ms~30-100ms~30-100ms~50-150ms~10-50ms~130-450ms
注:以上为基于腾讯云直播服务的理论分析估值,实际延迟受网络质量、云端负载、播放器缓冲设置等因素影响。实测数据见上方矩阵。
📡 协议 × 编码格式兼容性(腾讯云直播服务):
RTMP 推流:H.264 原生支持;HEVC 需腾讯云特殊配置(Enhanced RTMP / 转码);AV1 需确认平台支持
SRT 推流:H.264 / HEVC 均可;AV1 需确认腾讯云及 OBS SRT 输出支持
WebRTC 推流(快直播推流):仅 H.264,不支持 HEVC / AV1
RTMP 拉流:H.264 原生;HEVC/AV1 需播放器及云端转码支持
SRT 拉流:需确认腾讯云是否支持 SRT 拉流分发
WebRTC 拉流(快直播 LEB):仅 H.264;要求 GOP ≤ 2s、无 B 帧
⚠ 转协议延迟:推流协议与拉流协议不一致时,云端需转协议,额外增加 50~200ms 延迟
⚠ 编码格式影响:HEVC/AV1 编码效率更高(同画质码率更低),但编码延迟略高于 H.264(约 +10~30ms);主要延迟差异来自协议缓冲,编码格式影响较小
⚠ 编码器影响:NVENC 编码延迟约 10~50ms,对端到端延迟影响远小于协议缓冲;不同 NVENC 代际间编码延迟差异可忽略
⚠ 已知兼容性问题(影响推流/拉流可用性):
腾讯云 WebRTC 拉流默认不支持 HEVC:快直播 LEB 默认仅 H.264;HEVC 需在拉流 URL 中加特殊参数(如 &codec=hevc)或联系腾讯云开启,否则拉流端黑屏/报错
腾讯云 WebRTC 推流不支持 HEVC / AV1:快直播推流仅接受 H.264 编码,OBS 选 HEVC/AV1 推流会连接失败或云端拒绝
TCPlayer 不支持 AV1 解码:腾讯云官方播放器 TCPlayer 目前不支持 AV1 硬解/软解,AV1 推流后 RTMP/SRT 拉流端均无法正常播放(黑屏或报错)
RTMP + HEVC 推流:标准 RTMP 协议规范不携带 HEVC CodecID,需腾讯云 Enhanced RTMP 支持或云端转码;OBS 原生 RTMP 输出选 HEVC 可能推流失败
SRT + AV1 推流:OBS SRT 输出可选 AV1,但腾讯云 SRT 接收端是否支持 AV1 解析需确认;即使推流成功,拉流端播放器也需支持 AV1
结论:当前腾讯云直播生态下,H.264 是唯一全协议链路无障碍的编码格式;HEVC 仅限 RTMP/SRT 推拉流且需额外配置;AV1 因播放器不支持暂不可用
📊 单元格格式说明:
• 每格显示端到端延迟中位数(单位:ms),底色对应延迟等级
• 格内小字显示测量范围(最小~最大)
(灰色虚线)= 待测试
⛔ 不支持(暗红虚线)= 该组合无法正常推流或拉流,格内及 tooltip 标注具体原因
• 测试数据持续更新,欢迎提交实测结果

原始测试数据